Joueurs Compulsifs, Surendett?s, Addiction en tout genre
L?addiction aux jeux est un comportement qui entraine celui qui en souffre vers la solitude, le mensonge et petit ? petit vers la d?ch?ance intellectuelle, professionnelle, familiale,?
Rien d?autre que le jeu ne compte ? ses yeux.
En France il n?existe pas de statistiques officielles sur la proportion de joueurs compulsifs.
On estime qu?en 2000 il y avait 300?000 personnes consid?r?es comme ?tant des joueurs compulsifs, contamin?s par les organismes officiels?: les casinos, cercles de jeux, Fran?aise des jeux, PMU.
Maintenant il faut ajouter Internet avec l?explosion qu?il connait, ainsi que les jeux install?s sur les t?l?phones mobiles.
Les joueurs compulsifs vont certainement se compter par millions dans quelques ann?es, et cette d?pendance va toucher les jeunes en priorit? et m?me les tr?s jeunes.
Dans la situation ?conomique que nous connaissons actuellement, les Fran?ais ne se posent plus la question de savoir s?il faut travailler plus pour gagner plus, mais tout simplement ??si je pouvais gagner au Loto?!??.
On a remarqu? que les r?gions les plus touch?es par cette d?pendance sont celles qui ont le taux de chaumage le plus ?lev?.
??Plus la situation ?conomique est difficile, plus le nombre de joueurs augmente et plus les mises sont importantes?? et ??Aujourd?hui, c?est l?offre qui cr?e la demande, et les promoteurs du jeu sont pass?s ma?tre dans l?art du marketing?? rapport d?information du s?nat par F.Trucy.
Il est vrai qu?en France les parieurs ont le choix, m?me un tr?s grand choix, un choix en ce qui concerne les familles de paris, mais aussi les lieux pour parier.
Il faut savoir que la Fran?aise des Jeux poss?de pr?s de 40?000 points de vente (2 fois plus que de bureaux de poste), contre 8?500 pour le PMU, plus de 180 casinos, plus de 30 Cercles et Maisons de jeux.
D?apr?s un sondage de l?INSSE de 2003, un m?nage d?pense en moyenne plus de 1% pour les jeux de hasard et le Chiffre d?Affaire relatif aux jeux repr?sente plus de 40 milliards d?Euros.
??Le passage d?une soci?t? de consommation ? une soci?t? de loisirs, privil?giant l??motion par rapport ? la possession, a toute chance de perturber voire d?accentuer l?engouement des Fran?ais pour les jeux?? rapport d?information du s?nat par F.Trucy.
La d?pendance aux jeux ne semble pas ?tre une maladie (pathologie), mais un trouble du comportement qui s?accentue en fonction de l?augmentation de l?offre et de la diversit? des jeux.
Internet par son ouverture vers le ??tout?? va g?n?rer un tr?s grand nombre de joueurs compulsifs chroniques.
Actuellement, un grand nombre d?associations ?uvrent pour essayer de trouver la solution qui limiterait cette ?pid?mie et surtout, sensibiliser l??tat sur ce fl?au.
M?me les casinos, la Fran?aise des Jeux,? tous ces ?tablissements qui incitent les joueurs ? miser de plus en plus font des campagnes de pr?vention. On peut se demander si ce n?est pas pour se donner bonne conscience ou pour pouvoir argumenter lors d?un proc?s ?on vous avait pr?venu? comme le font les fabricants de cigarettes.
L??tat dealer ou comment ??l?galis? une drogue dure en vente libre??
Quand il s?agit de s?engager, l?Etat devient muet aveugle et sourd?!
L?Etat Croupier?!
C?est ce qui ressort des divers reproches faits ? l??tat.
L??tat se comporte avec les jeux comme il se comporte avec l?alcool, le tabac, les armes, les ?tats dictateurs,?
L??tat encaisse des imp?ts et pr?l?vements tr?s importants sur les jeux (environ 60% du PBJ), mais ne fait rien pour tous les joueurs qui deviennent d?pendants, les structures d?accueil de ce type toxicomanie sont inexistantes ou mal adapt?es.
Dans son rapport d?information, le s?nateur F.Trucy sugg?re au gouvernement?de :
- Mieux ?tudier le ph?nom?ne de d?pendance et de cerner la population qui en est victime.
- Venir en aide aux personnes souffrant de ce type de troubles du comportement, car leur prise en charge par notre syst?me de sant? publique est totalement d?ficiente. Tout repose, actuellement, sur l'initiative priv?e. Le groupe Accor, ce qui est tout ? son honneur, a mis en place un programme de pr?vention contre les abus de jeux.
- Un ??guide de pr?vention aux risques d'abus de jeu?? est pr?sent? aux clients dans tous ses ?tablissements, comme dans les casinos am?ricains. Il comporte des recommandations du style?:
??Le jeu est un plaisir. Il doit le rester?!??, ??Vous jouez avec votre argent, gardez la raison?!??
- Cr?er des consultations sp?cialis?es dans les h?pitaux publics,
- Donner ? SOS Joueurs, qui est bas?e ? Paris, les moyens d'essaimer en province ou de faire en sorte qu'elle suscite des ?mules.
- Enfin, concernant les jeux d'argent ? domicile qui peuvent se r?v?ler tr?s addictifs, une ?tude pourrait ?tre confi?e ? l'INRIA sur d'?ventuelles fa?ons de limiter automatiquement les mises ou d'en rendre impossible l'acc?s aux mineurs.
- Le joueur joue pour gagner du temps?!
- Le joueur ne pense plus ? exister?!
- Pour aimer le jeu avec passion, il faut ?tre accabl? d?ennui.?!
- Le joueur modeste cherche ? modifier un destin malheureux?!
- Par la perte au jeu, l?homme est souvent renvoy? ? la fatalit? de son existence?!
- Le jeu est une ?chappatoire ? une angoisse existentielle?!
- Plus il y a d?incertitude, plus le taux de dopamine augmente et plus l?exaltation est importante?!
- Les trois actes de la vie d?un joueur en 10 ou 15 ans?:
- Euphorie d?un gain possible.
- Se refaire ? tout prix.
- D?sespoir et culpabilit? face ? la faillite.
- Le jeu procure ?norm?ment de bonheur?!
- Le joueur veut jouer pour pouvoir rejouer, plus que pour gagner?!
- Le jeu, c?est formidable?!
Face ? ce fl?au, il n?y a que des ?bauches de solutions.
Le plus facile, serait de faire comme pour la cigarette, en pla?ant un patch, mais pour l?instant, il n?y a pas de traitement qui apportent des garanties ? long terme.
Les antid?presseurs, les m?dicaments ? base de lithium,? n?apportent pas de vraies solutions ? ce probl?me et cr?ent des effets secondaires importants qui sont tr?s sup?rieurs aux positifs.
La psychoth?rapie semble ?tre ? ce jour le meilleur moyen d?att?nuer les effets n?fastes de cette addiction.
Cependant les r?sultats ne sont pas miraculeux et ne permettent pas d?envisager d?enrailler l??pid?mie des joueurs compulsifs.
Il semble que seulement 1/3 des joueurs soign?s est estim?s gu?ris, 1/3 pr?t ? recommencer et le dernier 1/3 qui continue.
En raison de la grande augmentation in?luctable de joueurs compulsifs, on peut esp?rer que les laboratoires et autres organismes de sant? prennent rapidement en compte cette situation.
??Grasse?? ? cette nouvelle perspective de revenu financier provoqu? par cette addiction, ils vont profiter eux aussi de la faiblesse de ces joueurs incapables de se maitriser, mais en contre partie, pourront peut-?tre un jour apporter la solution ? ce probl?me.
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Publi? le lundi 26 mai 2008 ? 20:06:12 (1507 lectures)