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Les Techniques pour faire vos Paris Sportifs
Liste des Techniques
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Il existe beaucoup de m?thodes pour r?aliser des paris, mais toutes ont leurs limites et peuvent en cas de mauvaise s?rie ?tre financi?rement catastrophique.
Presque tous les sites de paris en ligne ventent les m?rites de ces m?thodes et estiment qu?elles permettent de r?aliser des gains monstrueux. Ces m?thodes, nous allons vous les pr?senter, mais nous ne nous prononcerons pas sur leur efficacit? et surtout pas sur leurs rentabilit?s.
Notre expert, le professeur Jean-Fran?ois Bauman a fait l?analyse de ces m?thodes dans la rubrique ??Les Pi?ges??.
Ayez toujours ? l?esprit que la m?thode que vous allez utiliser n?est pas infaillible et peut an?antir votre budget en un seul pari si vous la suivez scrupuleusement. Malheureusement, ce sont des techniques que vous ne pouvez pas arr?ter en cours de route, vous ?tes oblig? d?aller jusqu?au bout sinon vous ?tes certain de ne rien gagner.
Cependant il est indispensable de bien conna?tre toutes ces techniques car en les apprenant, vous comprendrez mieux les techniques pour parier, a l?issue de cet apprentissage, vous serez en mesure de choisir si vous utilisez une technique ou si vous pariez normalement ? partir des ?l?ments que vous estimerez les plus fiables.

  • M?thode du SUPER DEBUTANT ou PARI SIMPLE
  • M?thode du 2 sur 3
  • M?thode du 2 sur 9
  • M?thode du 3 sur 9
  • M?thode du 6 sur 9 ou des GAINS RECURRENTS
  • M?thode du SURE-BET
  • La Martingale de HAWKS ou Montante
  • M?thode de COUVERTURE
  • M?thode du GAGNANT DOMICILE
  • M?thode de la CHANCE DOUBLE ou DOUBLE CHANCE
  • M?thode VALUE-BET
  • M?thode TURF (hypique)
  • M?thode du SCORE EXACT
  • M?thode des PARIS EN DIRECT

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Dans les explications qui suivent, nous utiliserons? "l?entit? sportive" pour d?signer un joueur, une ?quipe, un ?v?nement,? car ces m?thodes peuvent s?appliquer ? toutes les rencontres ou possibilit?s quelles soit sportives ou diverses.
Pour utiliser ces m?thodes, il faut imp?rativement avoir ouvert au minimum un compte chez un bookmaker, l?id?al ?tant d??tre chez 5 ou 6 bookmakers car dans certains cas vous devez pouvoir r?agir rapidement.?

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Cette m?thode est destin?e aux d?butants, mais elle n?est applicable que si vous connaissez les r?gles essentielles des paris en ligne.
Avant de parier, il faut avoir bien assimil? la m?thode, pour se faire, r?p?tez plusieurs fois la proc?dure en la suivant point par point.

  • Ne miser que sur le foot.
  • Choisir les paris de type ??r?sultat final?? de type 1 X 2 o? vous avez trois choix?: 1 pour la victoire de l??quipe qui joue ? domicile ? X pour un match nul ? 2 pour la victoire de l??quipe visiteuse.
  • Ne misez pas plus d?1 Euro sur chaque pari effectu?.
  • Pour prendre le moins de risque, pariez sur l??quipe qui joue a domicile et qui est favorite dans la rencontre, c?est celle qui a la cote la plus faible.
  • Il ne faut pas jouer cette rencontre si l??quipe qui re?oit n?est pas favorite.
  • Choisissez des cotes basses ne d?passant pas 1.4 (ou 1.35 pour certains parieurs).
  • Ne jouez que les matchs de championnat, Nationaux, Europ?ens (les ?quipes sont beaucoup plus constantes que dans d?autres occasions comme les coupes, amicaux, d?monstrations,?).
  • Si vous souhaitez parier sur plusieurs rencontres, faites la m?me analyse pour chaque match et la m?me proc?dure (2, 3, 4, 5, 6, 7).

Ce pari est du m?me principe que le pari simple, sauf que vous pariez sur des situations un peu diff?rentes.

  • Ne miser que sur le foot.
  • Pari de type 1X / X2 / 12 o? vous avez trois choix?: 1X pour la victoire de l??quipe qui joue ? domicile ou match nul ? X2 pour match nul ou la victoire de l??quipe visiteuse ? Il n?y a pas de match nul donc victoire de l?une des deux ?quipes.
  • Ne misez pas plus d?1 Euro sur chaque pari effectu?.
  • Pour prendre le moins de risque, pariez sur l??quipe qui joue a domicile 1X et qui est favorite dans la rencontre, c?est celle qui a la cote la plus faible.
  • Il ne faut pas jouer cette rencontre si l??quipe qui re?oit n?est pas favorite.
  • Choisissez des cotes basses ne d?passant pas 1.4 (ou 1.35 pour certains parieurs).
  • Ne jouez que les matchs de championnat, Nationaux, Europ?ens (les ?quipes sont beaucoup plus constantes que dans d?autres occasions comme les coupes, amicaux, d?monstrations,?).
  • Si vous souhaitez parier sur plusieurs rencontres, faites la m?me analyse pour chaque match et la m?me proc?dure (2, 3, 4, 5, 6, 7).

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M?thode typiquement bas?e sur un bon suivi des donn?es, sur des pronostiques et un calcul simple.

  • Faire le tour des cotes chez tous vos bookmakers favoris pour une rencontre choisie.
  • Parmi toutes ces cotes, prendre la cote la plus haute, ce qui veut dire que ce bookmaker ? sous estim? les capacit?s d?un adversaire ? remporter la victoire par rapport aux autres bookmakers.
  • De toute ?vidence, si vous misez chez ce bookmaker, vous gagnerez plus que si vous pariez chez un autre en cas de victoire. L?entit? sportive a, en r?alit?, une meilleure chance de gagner et vous avez aurez un gain plus ?lev?.
  • Si vous ?tes capable de faire une estimation objective de la rencontre vous pouvez calculer s?il y a un Value-bet.
    • Supposons que la cote est ? 1.5 pour la victoire d?une entit? sportive.
    • Votre estimation de victoire est de 80%.
    • La formule de calcul du Value-Bet est [(1/cote)x 100]-votre estimation
    • Si le r?sultat est strictement inf?rieur ? 0, il y a Value-Bet
    • Pour l?exemple, Value-Bet = [(1/1.5)x 100]-80 = -13.33
    • Le r?sultat est strictement inf?rieur ? 0, il y a Value-Bet.
    • Le Bookmaker a fait une estimation ? 66.67% contre 80% pour vous.
    • V?rifiez quand m?me votre pronostique.
  • Si vous ne vous sentez pas capable de faire une estimation valable et objective, vous pouvez consulter des sites sp?cialis?s comme BetBrain qui vous offrent gratuitement les Value-Bet du jour.
  • Pariez sur le vainqueur estim? en gagnant sur la cote en Value-Bet (et pas ailleurs).

Pour parier avec cette m?thode, il faut imp?rativement ouvrir un compte chez au moins 5 bookmakers.
Le principe est simple?: trouver les plus grands ?carts de cote chez vos bookmakers pour la m?me rencontre et parier uniquement sur les cotes extr?mes pour empocher les diff?rences de cote.
Prenons l?exemple suivant pour 5 bookmakers et pour le m?me rencontre.

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Book 1

Book 2

Book 3

Book 4

Book 5

Victoire de 1

1.9

1.9

1.8

1.7

1.8

Match nul

3.1

3.2

3.3

3.2

3.4

Victoire de 2

4.5

4.2

4.3

6

4.5

Nous prenons les cotes les plus fortes?:?

Pour la victoire de l??quipe 1

Book 1 ou 2?

1.9

Pour un match nul

Book 5?

3.4

Pour la victoire de l??quipe 2

Book 4

6

Calcul du Sure-Bet = 1/1.9 + 1/3.4 + 1/6 = 0.987
Le r?sultat est inf?rieur ? 1, ce qui indique que vous avez trouv? un Sure-Bet et que si vous pariez les 3 cotes du calcul, vous allez obligatoirement r?aliser un gain.
Les mises?se calculent avec la formule?= coefficient permettant de doser votre mise?/cote
Si vous voulez miser ? la mise mini, commencez le calcul avec un coefficient de 1.

Bookmaker 1 ou 2

Fait?: 1/1.9 = 0.5263

Bookmaker 5

Fait?: 1/3.4 = 0.2941

Bookmaker 4

Fait?: 1/6 ???= 0.1666

Pour obtenir le coefficient permettant de parier au minimum, il suffit de prendre le r?sultat le plus petit et de le ramener ? 1.
Faire le calcul suivant?: 1/0.1666 = 6.002 vous prendrez l?entier sup?rieure soit 7.

Bookmaker 1 ou 2

Vous miserez

7/1.9

= 3.68Euros

Bookmaker 5

Vous miserez

7/3.4

= 2.06Euros

Bookmaker 4

Vous miserez

7/6

= 1.17Euros

Total des mises

?

?

= 8.91Euros

Calcul des gains? = (Mise x Cote) ? Mise

Vos gains en cas de victoire de l??quipe 1

(3.68x1.9)-3.68

=?3.31Euros

Vous perdez chez le Book 5 et 4

2.06+1.17

=?3.23Euros

Gain

?

=?0.08Euros


Vos gains en cas de Match nul

(2.06x3.4)-2.06

=?4.94Euros

Vous perdez chez le Book 1ou 2 et 4

3.68+1.17

=-4.85Euros

Gain

?

=?0.09Euros


Vos gains en cas de victoire de l??quipe 2

(1.17x6)-1.17

=?5.85Euros

Vous perdez chez le Book 1 ou 2 et 5

2.06+3.68

=?5.74Euros

Gain

?

=?0.09Euros

Si on prenait toutes les d?cimales, le r?sultat serait identique pour chaque solution, il est bien ?vident que dans le cas o? le gain est acquis, on ne parie pas 1 Euro. Il faut parier au moins avec un coefficient de 100.

Le plus difficile est de d?busquer les ?carts de cote, si vous ne vous sentez pas capable de faire ces recherches, il existe des traqueurs de Sure-Bet qui moyennant un abonnement vous d?livrent les Sure-bet tous les jours (Odds Exchange, Bet Brain, Oddsandbet, Bet Explorer,? par exemple).
Mais il faut ?tre tr?s rapide car lorsque le bookmaker s?aper?oit de cette diff?rence, il rectifie les cotes erron?es.
Si vous avez pari? avant cette modification , vous serez payez sur la cote d'avant modification.

Il suffit de donner le score final de la rencontre.
En raison du nombre important de combinaisons, les cotes sont ?lev?es, souvent sup?rieures ? 6.
Ce qui permet de parier sur beaucoup de stores (6 ou 7 scores).
En fonctions des adversaires, vous pouvez moduler en commen?ant par des minimums de buts.
Exemple?: 2?: 0 ? 2?: 1 ? 3?: 0 ? 3?: 1 ? 3?: 2 ? 4?: 0 ? 4?: 1 ? 4?: 2 ? 4?: 3 ?
Mais si les adversaires sont sensiblement de m?me force?:
0?: 0 ? 1?: 0 ? 1?: 1 ? 0?: 1 ? 2?: 1 ? 2?: 2 ? 1?: 2 - ?
Misez plus sur les petites cotes que sur les fortes cotes.

A l?origine, cette martingale a ?t? imagin?e pour la roulette avec mise sur les chances simples iniquement.
Le principe est simple?:
Il est une certitude, statistiquement, que le rouge sortira dans un petit nombre de coup.
Si vous misez sur le rouge, il va arriver un moment o? il va sortir, le noir ne va pas rester ?ternellement.
Sur ce principe, dans tous autres paris, vous ne pouvez pas perdre en permanence, vous gagnerez au moins une fois de temps en temps.
La martingale de HAWKS est bas?e sur cette ?vidence et permet de r?cup?rer les mises des coups perdus ant?rieurement et de r?aliser un petit b?n?fice. Pour se faire, il faut miser en augmentant les mises au double de la pr?c?dente car les chances simples ? la roulette paient 2 pour 1.
Misez 1 puis 2 puis 4 puis 8 puis 16 puis 32 puis 64 puis 128 puis 256 puis 512?

Cette martingale peut ?tre utilis?e en valeur de mise, par la cote ou en combinaison mise/cote.

Par la mise?(application exacte de la martingale de HAWKS) :
Prenons l?exemple de progression de mise ?nonc? plus haut et si vous gagnez au 7?me coup avec une cote de 2, vous allez r?cup?rer 64 x 2 = 128Euros et vous avez investi 1+2+4+8+16+32+64 = 127Euros.
Vous avez fait un b?n?fice de 1Euro.
Comme vous le constatez, cette m?thode fonctionne dans cet exemple avec une cote de 2.
En pratique : prendre les cotes comprises entre 2 au minimum et 2,5 pour avoir les meilleures chances de gagner et d?augmenter un peu le b?n?fice.

Par la cote?(variante de la martingale de HAWKS) :
Exemple?: misez 1 ? chaque fois sur les cotes de 1.5 puis sur la cote de 3 puis sur la cote de?4 puis 5 puis 6 puis 7?
Formule?: cote = [somme d?j? perdue + b?n?fice souhait?]
Ce qui fait que si vous gagnez au 6?me coup avec une cote de 7, vous allez r?cup?rer 7 x 1 = 7Euros et vous avez investi 6Euros. Vous avez fait un b?n?fice de 1Euro.
Cette pratique est tr?s risqu?e car en prenant des cotes de plus en plus ?lev?es, vous limitez vos chances de gagner, mais l'avantage est que vous ne risquez par beaucoup.

Par combinaison mise/cote (variante de la martingale de HAWKS) :
Exemple?: misez 1 sur une cote de 1,5, puis 2 sur une cote 2, puis 3 sur une cote de 2.4, puis 4 sur une cote de 2.75, puis 5 sur une cote de 3.2,
Formule?: cote = [somme d?j? perdue + (derni?re mise + 1) + b?n?fice souhait?] / derni?re mise + 1
Au coup suivant, il faut miser?6 sur une cote de : [(1+2+3+4+5 = 15) + (5+1 = 6) + 1] / 6 = 3.67.
Si vous gagnez ? ce pari, vous r?cup?rez 6 x 3.67 = 22Euros et vous avez investi 21Euros.
Vous avez fait un b?n?fice de 1Euro.

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Pour miser avec cette m?thode, il faut choisir les paris de type "R?sultat mi-temps/r?sultat final".
Quelle ?quipe sera vainqueur ? la 1?re mi-temps et quelle ?quipe va gagner le match.
Il faut ?galement choisir les bookmakers qui proposent les meilleures cotes pour le m?me match.

Dans les tableaux, vous trouvez des groupes de 2 informations signifiant soit qu?une ?quipe gagne a la fin de la 1?re mi-temps, qu?une ?quipe gagne le match ou qu?il y a match nul (X).
Exemple si nous avons en pr?sence l??quipe A et l??quipe B?:
A/A = l??quipe A gagne en fin de 1?re mi-temps et gagne le match.
A/X = l??quipe A gagne en fin de 1?re mi-temps et il y a match nul en fin de rencontre.
B/A = l??quipe B gagne en fin de 1?re mi-temps et l??quipe A gagne le match.

Avec ce type de pari il y a 9 possibilit?s?qui peuvent s??crire?:
A/A, A/X, A/B, X/A, X/B, X/X, B/B, B/X, B/A.
A chaque couple (A/A, X/X,?) correspond une cote.

Le principe est de parier sur 6 combinaisons parmi les 9 et de choisir les meilleures cotes sup?rieures ? 6 (en fonction des bookmakers).
En pariant ainsi, vous avez couvert 66% des combinaisons disponibles (et non 66% de chance de gagner) et en cas de r?ussite de l?une des 6 vous pouvez esp?rer g?n?rer un b?n?fice sup?rieur ? 1Euro si vous avez mis? 1Euro par combinaison, soit 6Euros au total (les cotes sont sup?rieures au total de vos mises).

Mais comme vous avez pari? sur des cotes ?lev?es, vous avez ?limin? les solutions favorites, ce qui entra?ne un risque important de perdre, pour limiter cet inconv?nient, il est souhaitable de choisir des rencontres o? les adversaires sont de m?me niveau, dans match de D1 par exemple.
Ne jouez que les matchs de championnat, Nationaux, Europ?ens (les ?quipes sont beaucoup plus constantes que dans d?autres occasions comme les coupes, amicaux, d?monstrations,?).
Il est possible diminuer les risques en proc?dant ? un mise suppl?mentaire d?crite dans la rubrique ??m?thode de couverture??.

Certains utilisent cette m?thode ? l?envers, c'est-?-dire que plut?t que de parier sur les cotes ?lev?es, ils parient sur les cotes faibles mais en ne pariant que sur 2 ou 3 possibilit?s voir M?thodes 2 sur 9 et 3 sur 9.
Ces solutions sont beaucoup moins lucratives en cas de gain, mais elle permet de gagner plus souvent.
Cependant le calcul des mises est plus compliqu? car il faut miser sur les cotes faibles et malgr? tout en tirer un b?n?fice (mission impossible si les cotes sont inf?rieures a 2).

Cette m?thode est compl?mentaire aux m?thodes qui ne couvrent qu?une partie des paris et qui g?n?rent des risques importants de perte car les paris ont ?t? effectu?s sur des cotes importantes.
Il faut couvrir ses mises sur fortes cotes par un pari sur les situations favorites.
Dans les cas de paris avec la m?thode du 6 sur 9 ou des GAINS RECURRENTS, 3 ?ventualit?s favorites ont ?t? ?cart?es.
Pour palier ? ce risque il suffit de miser en ??chance simple?? ou en ??chance double?? les paris qui n?ont pas ?t? fait sur les cotes importantes pour, bien entendu, le m?me match.
Par exemple la plus petite cote des 3 possibilit?s de Chance Double?: Equipe favorite / Match nul (X).
Calcul des mises en fonction de la cote?:
Valeur de la mise en chance double = total des mises du mi-temps/r?sultat final / (cote double chance ? 1)
Supposons qu?il a ?t? mis? 6 en mi-temps/r?sultat final, la mise sur la cote la moins ?lev?e de chance double ?tant 1,5, il faudra miser?: 6 / (1.5 ? 1) = 12.
V?rification?: il a ?t? mis? 18Euros et vous il sera r?cup?rer 12 x 1.5 = 18Euros.
Si ce choix est gagnant, vous avez rembours? toutes vos mises sur cet ensemble de paris et n?avez pas trop de risque de perdre puisque vous avez couvert pr?s de 90% des possibilit?s de paris.

Le principe de cette m?thode est simple?:
Parier en ??pari simple?? 1X2 sur les rencontres dans lesquelles les adversaires sont pratiquement de m?me niveau (donc avec des cotes proches) et uniquement sur les ?quipes qui re?oivent.
Il faut parier sur une dizaine de rencontre avec la m?me valeur de mise pour amortir les pertes car sur 10 matchs ? domicile jou?s par des ?quipes de m?me niveau,? il y a peu de chance que toutes perdent, il suffit que 5 matchs soient gagn?s ? domicile pour ne rien risquer.
Toujours comparer les cotes chez les bookmakers et prendre les meilleurs.

Cette m?thode utilise le ??pari simple?? 1X2 qui propose 3 possibilit?s?: L??quipe 1 gagne ? domicile, match nul, l??quipe visiteuse 2 gagne.
Partant du principe que le bookmaker se trompe rarement, il suffit de miser sur les deux plus petites cotes pour diminuer au minimum les risques de perte.
Exemple?: Cotes = Equipe 1?: 4.5 ? Match nul?: 3.1 ? Equipe 2?: 1.9
Choisir l??quipe 2 ? 1.9 et le match nul ? 3.1.
En prenant la mise de 1Euros comme r?f?rence, l?appliquer ? la plus grosse cote des deux et adapter la mise de la plus petite cote pour compenser les diff?rences et obtenir un b?n?fice.
Il faut que la plus petite cote permette de rembourser les deux mises plus le b?n?fice.
La cote de 3.1 va g?n?rer un b?n?fice de 1.1Euros si cette elle gagne (gain 3.1Euros - 2Euros de mise), il faut donc miser?:
(b?n?fice + mise de r?f?rence) / (cote la plus faible ? 1)
(1.1 + 1) / (1.9 - 1) = 2.45Euros sur la cote la plus petite.

Cette m?thode utilise le pari ??R?sultat mi-temps/r?sultat final?? o? il y a 9 possibilit?s de paris.
Quelle ?quipe sera vainqueur ? la 1?re mi-temps et quelle ?quipe va gagner le match.
Avec ce type de pari, les 9 possibilit?s?peuvent s??crire?:
A/A, A/X, A/B, X/A, X/B, X/X, B/B, B/X, B/A.
A chaque couple (A/A, X/X,?) correspond une cote.
Exemple si nous avons en pr?sence l??quipe A et l??quipe B?:
A/A = l??quipe A gagne en fin de 1?re mi-temps et gagne le match.
A/X = l??quipe A gagne en fin de 1?re mi-temps et il y a match nul en fin de rencontre.
B/A = l??quipe B gagne en fin de 1?re mi-temps et l??quipe A gagne le match?.

A l?inverse de la ??M?thode du 6 sur 9 ou des GAINS RECURRENTS??, il faut miser sur les 3 cotes les plus faibles.
Si les cotes les plus faibles sont 2, 4, 5.
Si la cote de 5 gagnante, les mises sont rembours?es avec en plus un b?n?fice de 2Euros, si c?est la cote de 4 qui gagne, les mises sont rembours?es un b?n?fice de1Euros, si c?est la cote de 2 qui gagne, il y a perte de 1Euro.
Pour toujours avoir un b?n?fice si une de ces 3 cotes gagne, il faut choisir une rencontre o? les 3 cotes sont sup?rieures ? 3.
Dans le cas o? une des cotes est inf?rieur ? 3, il faut que au moins 2 des cotes soient sup?rieures ? 4 et la cote la plus faible doit ?tre consid?r?e comme mise de couverture (? b?n?fice 0) et appliquer la formule?:
(somme des 2 autres mises) / (cote inf?rieure ? 3 ? 1)
2 / 2 ? 1 = 2Euros
V?rification?: cote de 2 x 2Euros = 4Euros et il a ?t? mis? 4Euros, b?n?fice 0Euro.

Cette m?thode est une simplification de la m?thode 3 sur 9, elle utilise le pari ??R?sultat mi-temps/r?sultat final?? o? il y a 9 possibilit?s de paris.
Quelle ?quipe sera vainqueur ? la 1?re mi-temps et quelle ?quipe va gagner le match.
Avec ce type de pari, les 9 possibilit?s?peuvent s??crire?:
A/A, A/X, A/B, X/A, X/B, X/X, B/B, B/X, B/A.
A chaque couple (A/A, X/X,?) correspond une cote.
Exemple si nous avons en pr?sence l??quipe A et l??quipe B?:
A/A = l??quipe A gagne en fin de 1?re mi-temps et gagne le match.
A/X = l??quipe A gagne en fin de 1?re mi-temps et il y a match nul en fin de rencontre.
B/A = l??quipe B gagne en fin de 1?re mi-temps et l??quipe A gagne le match?.

A l?inverse de la ??M?thode du 6 sur 9 ou des GAINS RECURRENTS??, il faut miser sur les 2 cotes les plus faibles.
Si les cotes les plus faibles sont 2, 3.
Si la cote de 3 est gagnante, les mises sont rembours?es avec en plus un petit b?n?fice, si c?est la cote de 2 qui gagne, les mises sont rembours?es sans b?n?fice.
Pour toujours avoir un b?n?fice si une de ces 2 cotes gagne, il faut choisir une rencontre o? au moins 2 des cotes sont sup?rieures ? 3.
Pour am?liorer la rentabilit? de cette m?thode, en cas de perte au premier match, il est recommand? d?int?grer les pertes du premier match au b?n?fice souhait? du match suivant avec la m?me ?quipe favorite.
Si au match pr?c?dent la perte ?tait de 2Euros, que le b?n?fice souhait? est de 1,5Euros, que les cotes les plus faibles sont de 3 et 6, la cote de 6 couvrira les pertes du 1er match et les mises du 2?me, plus un b?n?fice de 0,5Euro.
Par contre si c?est la cote de 3 qui gagne, il y a
Calcul de la mise la plus faible qui ne permet pas d?int?grer la perte du premier match?:
(Total des mises perdues au match pr?c?dent + b?n?fice souhait? + mise sur la 2?me cote faible) / (cote la plus faible ? 1).
Toujours v?rifier que la somme de vos mises est bien couverte par les gains.

Cette m?thode est la plus compliqu?e de toutes car elle n?cessite de la rapidit?, connaitre parfaitement les habitudes des bookmakers sur ce type de paris, suivre la rencontre en direct r?el, avoir du mat?riel performant avec une connexion sans faille et surtout, avoir une capacit? ? r?agir en quelques secondes, en r?sum?, conna?tre le r?sultat et le valid? avant que le bookmaker ne r?agisse et stoppe les paris li?s ? ce type d?action.

Il vaut mieux parier chez les bookmakers que au PMU car les cotes sont plus ?lev?es (en g?n?ral?: 5% en plus).
Faire la synth?se des caract?ristiques suivantes pour esp?rer avoir le maximum de chance?de gagner :

  • Le cheval doit avoir une cote inf?rieure ? 2.
  • Il doit figurer dans les 3 premiers de la s?lection des journaux hippiques
  • Il doit faire partie des vainqueurs pronostiqu?s dans les journaux hippiques.
    • Pour le 1er il doit ?tre cit? au moins 18 fois
    • Pour le 2?me? il doit ?tre cit? au moins 16 fois
    • Pour le 3?me? il doit ?tre cit? au moins 9 fois.
  • Dans les derni?res courses il doit avoir battu des adversaires de nivaux sup?rieurs par rapport au niveau de cette course.
  • Parier gagnant car les combin?s ? beaucoup de chevaux sont trop risqu?s.


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Publi? le dimanche 25 mai 2008 ? 23:00:02 (883 lectures)
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